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A propos de la création d'armes ( Mafia )

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Message par Invité Sam 18 Oct - 20:36

Salut à tous, voici mon idée pour la création d'armes des mafias.

Je propose que les mafias en FO puissent acheter des pièces d'armes différentes selon l'arme à créer, exemple:
- Crosse en bois ou en métal, selon le type.
- Différents cannons en fonction de l'arme.
- Différents chargeurs pour les capacités de munition.
Une fois les pièces d'armes achetées, il faut aller à l'entrepôt de la mafia pour les déposer. On peut ensuite créer les armes en fonction des pièces que l'on possède, le lieu de production se situerais à l'entrepôt.

Ce système permettrait en effet de diversifier les pièces et d'éviter le " Matériel " basique à acheter.

Pour pousser le truc, pourquoi pas acheter un manuel pour savoir entretenir les armes à l'Ammunation et permettre aux gangs ou aux civils de l'acheter pour ensuite créer des armes avec les pièces d'armes achetées aux mafias ?

Je propose aussi, si c'est possible, que lorsqu'une arme est vide elle ne disparaisse pas, et qu'il faille la remplir pour la re-utiliser en achetant des chargeurs à la mafia ( Ils pourront créer des chargeurs ).

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Message par Prince Wayne Sam 18 Oct - 20:38

Le système de pièces différentes pourrait effectivement être super, innovant, en plus.
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Message par Wolfgang Shoreder Sam 18 Oct - 21:07

Innovant, pourquoi pas.
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Message par Georgio Amani Sam 18 Oct - 21:07

J'approuve totalement, bonne idée.
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Message par Tyler Browler Sam 18 Oct - 23:24

Excellente idée!
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Message par RickayZ Dim 19 Oct - 7:38

Je trouve que l'idée est bonne, au moins on est sûrs que les factions non-officielles pourront faire du business.
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Message par Invité Dim 19 Oct - 12:13

RickayZ a écrit:Je trouve que l'idée est bonne, au moins on est sûrs que les factions non-officielles pourront faire du business.

Ouais, en effet.

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Message par compteadmin Dim 19 Oct - 12:44

J'ai kiffé l'idée des matériaux différents selon le type d'arme, on va surement faire un truc similaire.

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Message par Bobby Crawford Lun 20 Oct - 3:14

Bonne idée, je la trouve innovant et effectivement ça change du "matériel" de base.
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Message par JΣЯΣMY. Lun 20 Oct - 3:18

#Siccle a écrit:
Bonne idée, je la trouve innovant et effectivement ça change du "matériel" de base.
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Message par Invité Lun 20 Oct - 9:23

Jeremy. a écrit:
#Siccle a écrit:
Bonne idée, je la trouve innovant et effectivement ça change du "matériel" de base.

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Message par Tyron Westwood Lun 20 Oct - 10:33

Shyheim a écrit:


[b]Je propose aussi, si c'est possible, que lorsqu'une arme est vide elle ne disparaisse pas, et qu'il faille la remplir pour la re-utiliser en achetant des chargeurs à la mafia ( Ils pourront créer des chargeurs ).


Bonne ideé pour le reste mais je ne suis pas sur que c'est possible quelle ne disparaisse pas car c'est le jeu et non pas le serveur qui le fait .


Mais sinon pour le reste POUR
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Message par Little Joe Lun 20 Oct - 11:53

Pour, bien le système.
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Message par Invité Lun 20 Oct - 13:58

Tyron Westwood a écrit:
Shyheim a écrit:


Je propose aussi, si c'est possible, que lorsqu'une arme est vide elle ne disparaisse pas, et qu'il faille la remplir pour la re-utiliser en achetant des chargeurs à la mafia ( Ils pourront créer des chargeurs ).


Bonne ideé pour le reste mais je ne suis pas sur que c'est possible quelle ne disparaisse pas car c'est le jeu et non pas le serveur qui le fait .


Mais sinon pour le reste POUR

Je n'ai vus le système d'arme qui ne disparait pas quand il n'y a plus de munitions sur aucun serveur mais je pense qu'en réfléchissant un système ça peut le faire.

Par exemple faudrait essayer de stocker l'arme dans les stats quand elle arrive à zéro munitions puis ne pas pouvoir la sortir tant que tu n'achètes pas un nouveau chargeur, puis ensuite faire la commande /arme mettrechargeur pour qu'elle re-apparaisse dans ton inventaire, un truc comme ça.

En tout cas merci pour vos avis.

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Message par Mauriciano Raymundo Mar 21 Oct - 0:50

Ouais, ça peut être cool, mais bon. J'aurais préféré faire un truc plus simple, tu achètes du matos, puis tu créer les armes, m'enfin.
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Message par Invité Mar 21 Oct - 11:02

Mauriciano Raymundo a écrit:Ouais, ça peut être cool, mais bon. J'aurais préféré faire un truc plus simple, tu achètes du matos, puis tu créer les armes, m'enfin.

Chacun son avis, je trouve que c'est l'originalité des systèmes comme ça qui démarque le serveur des autres.

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Message par Keshawn Langston Mar 21 Oct - 14:22

Shyheim a écrit:
Tyron Westwood a écrit:
Shyheim a écrit:


Je propose aussi, si c'est possible, que lorsqu'une arme est vide elle ne disparaisse pas, et qu'il faille la remplir pour la re-utiliser en achetant des chargeurs à la mafia ( Ils pourront créer des chargeurs ).


Bonne ideé pour le reste mais je ne suis pas sur que c'est possible quelle ne disparaisse pas car c'est le jeu et non pas le serveur qui le fait .


Mais sinon pour le reste POUR

Je n'ai vus le système d'arme qui ne disparait pas quand il n'y a plus de munitions sur aucun serveur mais je pense qu'en réfléchissant un système ça peut le faire.

Par exemple faudrait essayer de stocker l'arme dans les stats quand elle arrive à zéro munitions puis ne pas pouvoir la sortir tant que tu n'achètes pas un nouveau chargeur, puis ensuite faire la commande /arme mettrechargeur pour qu'elle re-apparaisse dans ton inventaire, un truc comme ça.

En tout cas merci pour vos avis.

Suffit de bloquer l'arme à dès qu'il reste une seul balles sinon, bonne proposition sinon.
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Message par Invité Mar 21 Oct - 23:37

Moi je trouve que trop de RP tue le RP meme si sa reste une bonne idée.

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Message par compteadmin Jeu 23 Oct - 13:03

Un systeme similaire sera mis en place.

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